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MMORPG很忙变革MMORPG谁主沉浮

发布时间:2021-01-22 02:18:22 阅读: 来源:三角龙骨厂家

枯燥、乏味,单调、反复一直是传统MMORPG挥之不去的阴影,为了改善这一局面MMORPG进入了变革期。牛仔很忙?才不,MMORPG才忙,诸如动作MMORPG(龙之谷)、回合制MMORPG(王者世界)、MOBA&MMORPG(无尽英雄)、(科幻、卡通、武侠、仙侠)MMORPG等变革MMORPG相继诞生,琳琅满目的变革MMORPG着实让玩家看花了眼,传统MMORPG似乎已悄然离开。既然变革MMORPG能吸引玩家的目光,自然就有“牛掰”之处,至于玩家钟情何种,目前结果尚未可知。

八仙过海各显其能

动作MMORPG——龙之谷

为了摆脱传统MMORPG枯燥的一面,动作MMORPG由此应运而生,这种变革以其爽快的打击感、获得的成就感来弥补玩家的枯燥。《龙之谷》就是其中的代表之作,游戏继承了韩国游戏的一贯风格:人物唯美,画面精致。追求独特的动作表现,以华丽的技能、空中连击及回避动作来诠释。除常规动作外,玩家能把敌人击飞至空中或墙壁上,之后,玩家可在空中或撞墙再弹回后继续进行连击。可以说,动作MMORPG把“枯燥”远远甩在了身后。

龙之谷

回合制MMORPG——王者世界

MMORPG为了摆脱过去,从此不再乏味,让2001-2003年的称霸游戏界的回合制元素融入其中,回合制MMORPG就此诞生。《王者世界》就极具代表性,游戏拥有完善的城市经营和丰富的养成体验系统 。城市经营系统,让玩家充分利用自身的商业头脑,游走于各个城市之间,建立起属于自己的城市并使之繁荣;养成体验系统,让玩家充分发挥运筹帷幄之才,统领全局,玩弄敌人于股掌之间。总之,“调味品”回合制的融入让MMORPG也不再乏味了。

王者世界

MOBA&MMOPRG——无尽英雄

传统的观念是一道枷锁,也是个牢笼,就看你如何走出去,《无尽英雄》以MOBA+MMORPG砸开了这道传统枷锁。当前MOBA游戏可是红的发紫,究其原因在于即时战略、休闲、不可控、快节奏等带给玩家紧张、刺激。爽快的体验,一扫传统MMORPG的枯燥、乏味、单调、反复。《无尽英雄》则把MOBA的优点和MMORPG的优点合二为一,既有传统MMORPG里丰富多彩的有趣副本和扣人心弦的打宝过程以及各种各样的任务剧情,也有MOBA的即时战略、休闲、快节奏、不可控。如果说浓缩就是精华,《无尽英雄》可以说集精华于一身。

无尽英雄

科幻MMORPG——狂野破坏者、卡通MMORPG——Project NT、武侠MMORPG——笑傲江湖OL、仙侠MMORPG——仙侠世界

人是善变的,一点都没说错,要说更善变的是什么,不是女人,而是玩家。为了满足玩家的胃口,传统MMORPG的风格不断的改变,迥异的风格绝对是吸引玩家眼球的捷径,如科幻MMORPG《狂野破坏者》、卡通MMORPG《Project NT》、武侠MMORPG《笑傲江湖OL》、仙侠MMORPG《仙侠世界》等等层出不穷,都是最佳的写照。此类游戏超脱单调、反复,以其自身迥异的画风和特色吸引玩家,可以说家家有本难念的“经”。

2012即将进入倒计时,在进入2013之际,各路变革MMORPG已开始“争奇斗艳”,变革MMORPG大乱斗,生命不息战争不止,最终花落谁家?2013电影变革MMORPG大乱斗即将上演。

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